iPhoneCoreAudioプログラミングがそろそろでますね。
先日CRIの会議室で第4回が行われました
PureDataのソースコードを読んでどうにかする会を主催している
永野さんから直接手渡しでフライングゲットしてしまいました。
いやぁ、この本良いです。
iPhoneのCoreAudioという点でここまで掘り下げて書いている本は初めて見ました。
いろいろ作れそうな気持ちになれます。(^^;
あ、PD会もよろしくおねがいします!
内容はディープですがいろいろ面白い話題もあったりしますので。
第4回のメモ
余談ですが、PD会に限らず
勉強会やりたいけど場所が無いとか・・
ちゃーりーの興味ありそうな範囲でこっそりお知らせ頂けると検討するかもしれません。(サウンド勉強会とかOpenGL勉強会とか・・・)
追記:
大事な事書き忘れていた(汗;
CRIのiPhoneで動く音声ミドルウェアのADXのようなゲーム向けに最適化された低負荷な圧縮音声再生・録音&エンコードツールといったものや、可変速再生のC-TSTもよろしくおねがいしますね。
CoreAudio本で基本を理解してもらえるとより効率良く使えるようになると思われます。