
今年も、3月9日から13日にかけて、米国サンフランシスコで行われる、世界最大規模のゲーム開発者のためのカンファレンスイベント、GDC2010(Game Developers
例年、3月上旬だったり下旬だったりしますが、今年はちょっと早めですね。
今回のGDCのセッション群をいろいろとチェックしていたら、何よりもビックリしたのは、今年のGDCから初めての試みとなる、「iPhone Games Summit」なる枠が創設されたことです!
もちろん、去年のGDCにも行きましたが、「GDC mobile/han
GDCのiPhone Games Summitの紹介ページによると、
「The first iPhone Games Summit at GDC will bring together top game developers
つまり、、、拙稚訳で恐縮ですが、、、
「GDC初のiPhone Games Summitが、アイディアやベストプラクティスを共有し、また、この革命的なプラットフォームの未来について議論するために、世界中からトップを走るゲーム開発者が一同に会します。この2日間のプログラムでは、技術またデザインテクニックの根本について一日中、議論しますが、iPhoneアプリ開発のハイライトとなるでしょう。二日目は、iPhoneゲーム企業の成功に隠されたビジネス&マーケティング戦略にフォーカスをあてます。」
とのこと。これは期待できますね^^
もちろん、このGDC2010には、「GDC mobile / handheld」や「Independen
思い起こせば、私が最近、さまざまなイベントや講演会でお話させて頂いている「インアプリPRのススメ」や、当社の新サービスである、インアプリPRエンジン「CLOUDIA」の着想やヒントを得たのも、ちょうど1年前の、このGDCでした。
まさか、こういう「今」を迎えているとは、当時は想像すらしていませんでしたが…(^^;)
さまざまなiPhoneやスマートフォンでのリーディングカンパニーのトップとの出会いがあったと同時に、ZenBoundの開発者さんとお話できたり、インディーゲームのクリエイターとアプリの見せ合いっこや自慢をしたり、、、と、本当にエキサイティングでした。

ZenBound開発者のJaniさんとJetroさん(中央筆者)
当時のGDC2009関連 ブログエントリ:
●GDC iPhone関連セッションレポート(その1)
●GDC iPhone関連セッションレポート(その2)
●GDCセッションレポート(その3)
●iPhone「Zen Bound」開発者との出会い(GDC2K9)
●AppStoreにGDCの「アレ」が新設!
ちなみに、ざっと見ただけでも、やはり今年はAndroidのセッションも目白押しです。
・・・そんなわけで、iPhoneやスマートフォン、モバイル系のアプリやゲームに日々、開発で忙しい毎日を過ごされている方も、マーケティングのご担当者様も、今年のGDCにビビビっ!と来たら、受講パスと飛行機チケットや宿泊ホテルの手配は急がれることをオススメします。
ただでさえ、NRT-SFO便はかなり便数が減っているので、毎年、GDC界隈のエアは非常に混み合います。ホテルも直前になればなるほどアベイラビリティも低下しレートも上がったりするので…。
なにより、GDCの受講パスは、はやい申し込みであればあるほど、割引率が大きくなっています(商売上手ですねぇ~w)。50%引きの素敵な期間はもう終わっちゃったのですが(私もうっかり逃してしまいましたorz)、今なら35%引きでゲットできます。ちなみに2/4(米国時間)が割引購入の期限ですので、お忘れなく~。
あと、GDCにいらっしゃる場合は、igdaさん主催の現地での日本人飲み会への参加もオススメです。去年も大変な盛り上がりでしたが、今年も楽しみです。
もし、GDCにいらっしゃる場合は、ぜひお気軽に、twitterやメールなどでお声掛け頂ければと思います。または、GDC現地サミット会場で見かけたらどうぞお声掛け下さい^^
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2010年1月21日現在のアクセス数: 458,385 アクセス
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Article by 幅 朝徳(Haba Tomonori)
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