
GDCも2日目。ちょっとだけ時差ボケっぽいですが、RedBullを飲んで元気を出しました^^
さてさて、今日も元気に、、、
■GDC2010 実況がんばる Twitter
http://twi
なんだか、和田さんRT効果なのか、大変な勢いで、フォロワーが増えていて、ちょっと怖いくらいです。。。ほんと、たいしたアカウントじゃありませんので、お手柔らかにm(__)m 期待しすぎないでくださいね。。。

↑ 私のtwitterのフォロワー数の推移グラフ。ここ2日間が凄いことに…。
今日は、GDCセッション以外でも、いろいろと素晴らしい出会いや、再会がありました。これだから、GDC出張はやめられません。本当の目的はこちらかもしれませんね。週末、土曜日に行われるIGDA主催の日本人飲み会も本当に楽しみ^^
D社の方や、C社のみなさん、K社のみなさん、もう一方のK社のみなさん、H社の方、独立されて新規に企業を起こされた方、SOWNやCEDECやTGSでもお世話になっている日経BPさん、アドモブのマネージャーの皆さん、B社のみなさん、そして、今回GDC初参加となったDeNAの南場社長ともご挨拶が出来ました。
この出会いを大事に、ご縁をジャパニーズパワーに繋げていければと思いますっ!
さて、さて、では、では、本題の「今日のGDC実況Tweetまとめポスト」、はじまりはじまり~。
(注:タイムスタンプは日本時間になってしまっています。)
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さぁー、今日はGDC2日目。ちょっと寝不足だけど、今日も一日頑張るぞー!一発目は、大御所、EAさんのセッションだ。題目も興味深し→写真参照。 #gdc #gdcj #gdc10 http://twi posted at 02:56:06 【GDC/EA社セッション】始まるよ~!「Surviving the iPhone: EA's Original Game Bet」 by Oliver Miao of EA #gdc #gdcj #gdc10 GDC会場、BGMはなんと、Junkie XL、さすがEAさんw 朝からイイカンジ!! #gdc #gdcj #gdc10 今日は寝坊して、朝飯くえなかったよー。ぐぅぅぅぅぅっ。 #gdc #gdcj #gdc10 EAのオリバーさん。 #gdc #gdcj #gdc10 http://twi 【GDC/EA社セッション】「Surviving High School」はいかにして作られたか?マイクロトランザクションのためのデザイニングや、EAモバイルについて説明していきます。 #gdc #gdcj #gdc10 プロジェクターの右側が削れてて、とってもシュールなことに。。。 【GDC/EA社セッション】Surviving High Schoolは、全世界にアピールできて、イマジネーションを刺激できて、週ごとのエピソードがある。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High Schoolは、2009年1月、SHSからiPhoneへ。早くリリースできた。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High School、2009年3月、アップルからマイクロトランザクションのアナウンスがあった。インアプリパーチェスを実装、99セントを最小課金単位、バーチャルカレンシーは無いという条件。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】マイクロトランザクションを、エグゼクティブは求めた。開発チームは最新の技術に取り組み、アップルとの強固なパートナーシップが活用できることになった。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High School、2009年4月、毎週、無料のエピソードを提供。エクスクルーシブなコンテンツに課金した。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High Schoolの無料で週刊コンテンツを提供するのは、TVモデルに近い。無料エピソードは1週に制限、以前のエピソードには課金した。→これがまた間違いのもとに。。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】EAモバイルは、いかなる開発段階でも、プロジェクトをキャンセルする方針。タイトルはエグゼクティブにより却下された。さて、どうするか?クオリティを向上させ、マイクロトランザクションの活用により、承認された。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High School、2009年7月、次週のエピソードを追加し、デモバージョンをリリース、内部IAP用SDK(EA製)を作り上げた。これは、EA内の技術的なインフラ構築に貢献することになった。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】Surviving High School、11月16日、Surviving High Schoolはリリース。TV的ビジネスモデルはうまくいった。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】小さい開発チームを採ることで、判断が非常に早く小回りがきくというメリットがある。EAは新しいプラットフォームにはとにかく参入し切り拓き、その後、さまざまなチームが流れ込む、というモデル。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/EA社セッション】オススメします。マイクロトランザクション(アプリ内課金)をあなたのゲームの核心部分にしなさい。あなた自身の牧草地(Pastures) 【GDC/EA社セッション】終了。よーするに、マイクロトランザクションはいろいろ大変だったし、社内調整も苦しかったけど、結果論として、いろいろ課金インフラやノウハウも整ったし、ビジネス的にも成功した、という話。みんなもIAPどんどんやろうぜ!的な結論。 #gdcj #gdc10 朝食ゲット。かなりヘルシーです。この時期のカリフォルニアの果物は瑞々しくて甘くて、最高ですね^^ #gdc #gdcj #gdc10 http://twi 今回は、初めての会場。かなりWifiの品質が低いです。リアルタイム実況はムリぽ。。。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/admob社セッション】「Promoting and Monetizing 【GDC/admob社セッション】140billion 【GDC/admob社セッション】膨大なアプリのなかで消費者がアプリを探すのは困難。トップ25しか見られない。AppStoreのランキングは24時間以内の短いダウンロード数のみに基づいて表示される。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/admob社セッション】ランキングに入ることは、最大効果のあるアプリ成功の秘訣である。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/admob社セッション】「Battle Bears」アプリのケーススタディ。フリー版をトップ100に入れて、有料版アプリを訴求していくために、admobを活用。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/admob社セッション】Battle Bearsは、無料版で1000%、有料版で300%、デイリーDL数が増加した。ランキングも無料版で59位に、有料版で29位に。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/admob社セッション】admobによる「Burst Campaign」は、ngmocoのTouch PetsやLimbicのTower Madness Zero、Digital PrunesのSlingShotなど、成功例が多い。どれもランキング向上につながっている。 【GDC/admob社セッション】Androidもサポート。以上で講演終了。質疑応答タイム。 #gdc #gdcj #gdc10 うーん、、、新しい情報は無かったなぁ。。。もう少し踏み込んだ内容を期待してしまった。。。質疑応答で盛り上がるのかな?? #gdc #gdcj #gdc10 午前中のセッションは、あまり、実りが無かったなぁ。。。残念。ランチ食べて、気分変えて、午後に期待っ! I'm at Apple Store (1 Stockton St, at Ellis St, San Francisco) アップルストアなう。 http://twi ハバモバ.jp 50万アクセス突破記念、読者プレ企画の賞品のひとつをゲット!パワーサポートさんのサンフランシスコ限定バージョンのiPhoneジャケット。なんとフイッシャーマンズワーフ仕様! #gdcj #gdc10 http://twi サンフランシスコは今日は良い天気!写真はマーケットストリート。 #gdcj #gdcj #gdc http://twi なんだこれは!AppleStore 続きRT @iPhoneRes USのトイレに慣れない。何度、米国に来ても慣れない。。。なんで、米国のトイレ建設会社は、大便所のドアのスキマにこれほど無頓着なんだろう。。。しかも、足元はガラ空きだし。。。落ち着かないこと、この上ない。防犯上の理由なんだろうけどね。 【GDC/PopCap おー!@donpy さん、ありがとう^^ http://www 参加者です。 #gdcj #gdc #gdc10 http://twi 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap うーーー、このセッションも、スライドが全然ない、クロスディスカッションで、かなりキャッチアップするのが苦しい。。。みんな、早口だよぉぉぉ(T_T) 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap 【GDC/PopCap Zyngaさんがいちばんたくさん喋ってますねぇ~。流石ですw 【GDC/PopCap 次のセッション。わー、もう始まってる。^^; 【GDC/BackFl 【GDC/BackFl 紙くずをゴミ箱に入れる、というカジュアルゲームがメインの会社。あとは、ラグドールとか、ボーリングとか。カジュアルゲームでいかにAppStoreで成功したか、というお話だと思います。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/BackFl 【GDC/BackFl Ragdoll Blaster 2 は、本当に面白いので、オススメ。けっこう、難易度高いです。Angry Birdよりも歯応えあるかも。 【GDC/BackFl 【GDC/BackFl 【GDC/BackFl 【GDC/BackFl 【GDC/Backfl 【GDC/Backfl 【GDC/Backfl 【GDC/Backfl 【GDC/Backfl 【GDC/Backfl おおお、Backflipのジュリアンさんの前に大行列がっ!大人気w 確かに面白かったし、緒近づきになりたい。 #gdc #gdcj #gdc10 ラグドールブラスター2の映像。御参考。 #gdcj #gdc #gdc10 http://mob 恐縮ですw サミュエルエルジャクソンは大好きな俳優です。とくにパルプフィクションがw RT @rhr666 cri はばさんのツイートが素晴らしいなあ。 GDC306教室には、Smashing Pumpkins が流れております♪ なつかし~。 #gdc #gdcj #gdc10 あと5分で次の講演スタート。 くるよー、Doodle Jump!僕もだいすき!^^ #gdcj #gdcj #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】はじまるよー!「How to Keep Your Game on Top of The Charts」 by Igor Pusenjak of Lima Sky #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】偉大なゲームを生かしておく、チャートの上のほうに保持するには?継続的なUpdateが利く。Doodle Jumpは、一日目は21ダウンロードしかなかったw クリスマスに8万DL!今はなんと3百万DL突破! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】新しいゲームのセールスカーブは、リリース日がピークというのが一般的。DoodleJump Doodle Jump のセールス推移。必見!! #gdcj #gdc10 #gdc http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】Doodle Jumpの場合。アップデートを頑張り、プレイヤーと交流し、ソーシャル機能を追加。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】Doodle Jumpの場合。「People LOVE Updates」←笑(by 幅) アップデートはセースルを増やす。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】Doodle Jumpの場合。アップデートはリスクを最小化する。ゲームを活かし、フレキシビリティを与え、プレイヤーとの交流機会を増やす。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】AniMatchの場合。アップデートで動物が増えていく。子供はどんな動物が増えるんだろう、と興奮する。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】AniMatch のアニマルたち。写真。 #gdcj #gdc10 #gdc http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】AniMatch のセールスカーブ。必見! #gdcj #gdc10 #gdc http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】AniMatchは、リリース日だけでなく、1回目のアップデートでDLが伸び、さらに2回目のアップデートでDLが倍増。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】アップデートはセールスを伸ばす!の法則。 #gdcj #gdcj #gdc http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】続、アップデートはセールスを伸ばす!の法則。 #gdcj #gdcj #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】アップデートはリスクを最小化する。ゲームをなるげく早くリリースできる。Content can be added gradually. 【GDC/Lima Sky社セッション】アップデートはゲームを生かし続け、フレッシュに保つ。人々は、新しいアップデートがあると知ると、そのゲームを再び遊びたくなるものである。メディアも、アップデートについて、再び書いてくれる! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】アプデートのたびに、50個のプロモコードが貰える点にも注目! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】アップデートはユーザとの交流機会だよ!活用しないと、もったいないよー!の実例。写真必見。 #gdcj #gdc10 #gdc http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】アップデートはできるだけ、頻繁に、のススメ。毎週?隔週?毎月?できるだけ繰り返し。プレイヤーはアップデートに付き合ってくれる。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】クリスマスとかの大きな休日には、特別バーションを用意(DoodleJump 【GDC/Lima Sky社セッション】DoodleJump 【GDC/Lima Sky社セッション】プレイヤーとの交流。あらゆるチャンネルを使いまくれ!例えば、AppStoreのデスクリプションページ、メッセージボード、Facebook、Twitter、BLOGなど。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】AppStoreのデスクリプションページは、大事。キャッチーな名前を付けること、スクリーンショットにこだわること、楽しい説明文を心がけること。メディアの引用を付けること。アップデート情報を継続すること。 #gdc #gdcj #gdc10 1つ前のつぶやきで、とても重要なノウハウを呟きました。これは、当たり前のことだけど、iPhoneアプリの拡販のためには、とても大事なことだと思います。Igorさん、神っ!! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】facebookのファンページをぜひアプリ単位で作りましょう!人々にファンになってもらえるように呼びかけましょう。ファンになると良い理由を、きちんと説明しましょう。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】Doodle Jump のfacebook ページのファンの推移。 #gdcj #gdc #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】Twitterについて。アカウントつくって、フォロワーを得て、そして、彼らをフォローしなさい。← 笑(by 幅) #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】twitter上での、Doodle Jump の盛り上がりの証拠。 #gdcj #gdc #gdc10 http://twi Doodle Jumpのケース。本当のバズマーケティングって、こういうことを言うんだと思うんだよなぁ。カネよりも、まずは、きちんと頭を使う。そして、自分の製品がユーザではなく「ファン」に支持されるために、必死に考え行動する。素晴らしい(by 幅) #gdcj #gdc10 おお、どうもです!稚拙な呟きで恐縮ですが、お役に立てれば光栄です^^ #gdcj #gdc #gdc10 RT @rhr666 どうもタイトーの土屋です。おしみさんとおいかわさんにいつもお世話になっております!gdcの新鮮な情報どんどんお願いします! 【GDC/Lima Sky社セッション】すべての問合せのEmailに返事を書くことを頑張れ!←(すげー、Igorに漢を見たっ! by 幅) 「Be Yourself」=あなたはあなたであれ!(いい言葉だなぁ~^^ by 幅) #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】TwitterやiTunesレビュー、フォーラム、ブログ、メディアで、自分のアプリや自社がどのような評判になっているか、ちゃんとモニターしろ。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】ユーザレビューのモニターの後は、ちゃんとリアクト(反応)をせよ。リプライ、リトゥイート、ポスト、等。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】「Monitor and React」が大事。Doodle Jump ヒットの秘訣。(←勝利に王道無し、ですねw by 幅) #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】(敢えて、ノーコメントw) #gdcj #gdc #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】SN実装。Twitter, facebook, leaderboar 【GDC/Lima Sky社セッション】インゲームハイスコアメーカーという手法。Doodle Jump の場合、ジャンプの高さを、ハイスコアゲッターごとに、名前でマーキング。 (なるほどー! by 幅) #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】facebookコネクト。プレイヤーはハイスコアをfacebookにポストし、友人に見てもらえるようになる。これにより、facebookコネクト率が向上する。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】メディアとの関係。あなたのゲームのことは、すべての人に話しなさい。メディア、個人ブログ、ゲームフォーラム、ユーチューブ、レビューア、友人、誰にでも、です! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】あと、あなたのゲームに対して、エキサイティングになりなさい!プロモコードやスクリーンショットやプレイ中のビデオを「送りなさい」! #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】"Be Persistent 【GDC/Lima Sky社セッション】クロスプロモーション手法。Liteバージョンを考えよう。アプリ内での「See More Games」 機能を考えよう。他のアプリ内でのプロモを考えよう。クロスオーバーを考えよう。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】クロスオーバーとは、違うゲーム同士を、キャラクターなどをエクスチェンジさせたり、カメオ出演させたりすること。Doodle Jumpでも行っている。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】Doodle Jump のクロスオーバー手法の例。 #gdcj #gdc #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】広告について。広告の効果を測定するのは「非常に困難」。CPAはゲームの価格の2~3倍ということがしばしば。ゲームの価格や売り上げ目標等により、広告価値は大きく変わる。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】iPhoneアプリ広告の効果測定スキーム。 #gdcj #gdc #gdc10 http://twi 【GDC/Lima Sky社セッション】Gizmodoは強い!Doodle Jumpのヒットに役立った。 #gdc #gdcj #gdc10 【GDC/Lima Sky社セッション】講演終了!すごいっ!今年のGDCで、(今のところ)、最高のセッションだった!拍手もすごいボリューム!!! #gdc #gdcj #gdc10 この件は、当社サービス「CLOUDIA」でどうぞw http://j.m さて、次はいよいよ、本日最後のセッション、頑張ろう。その前に、コーヒーブレイク。今回のコーヒーのスポンサーは、ngmoco:) 社のSGPであるplus+。ニールヤングさん、いただきまーす^^ #gdc #gdcj #gdc10 http://twi 来年は、by CLOUDIA のコーヒーをやりたいなぁw RT コーヒーブレイク。今回のコーヒーのスポンサーは、ngmoco:) 社のSGPであるplus+。ニールヤングさんいただきまーす^^ #gdc #gdcj #gdc10 http://twi どういたしまして!^^ RT @h_kurosaw うんうん! RT @ikaakira 他に何かあるかな?ニコ生とかustream?RT @havahava: アプリを無料化できるデジットです。残念ながらまだアメリカだけのサービスだったかと。無料クーポンのことです RT @ikaakira プロモコードて何だ?RT @havahava: 恐縮です、きっと、業務レポートを兼ねていると思われwww RT @hatchon 禿同! RT @TKM それにしても@havahavaさんのGDCレポートスゴイ量と質だなー。朝から読みいってしまいます&とても助かります&ありがとうございます! わたしの意訳によるところもあったりして(-。-; RT @h_kurosaw DeNAの南場智子社長とご挨拶! すぐに声で分かりましたw 今回のパネルトークがGDCで初めてだったそうです~。 #gdc #gdcj #gdc10 とんでもないっ! RT @takatsuru 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco おおお、また電池が・・・。今日はかなり、節電したのに。。。orz 途中で電池切れになったらごめんなさい。。。 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco うーん、、、なんだか難しい話をしているなぁ。。。理解がかなり苦しい。 …すみません、あんまり、何言ってるのか聞き取れないのと、(正直、あんまり面白い話じゃないので)、思いっきり、寝落ちしていました。。。今、復活。流れにキャッチアップしなくては。。。(-_-;;;;;; 【GDC/ngmoco 【GDC/ngmoco 今日のGDCセッションはこれで終了。これから、Dolbyさんのプライベートパーティに向かいます!楽しみ^^ #gdc #gdcj #gdc10 I'm at Union Square (Union Square, San Francisco) ドルビーさん主催のプライベートパーティ。実は、書けないけど、とっても素敵な出会いと、そして再会がありました^^ #gdcj #gdc10 #gdc http://twi 今夜は、ここで、秘密の会合w ステーキです。 http://twi ホテルに帰ってきたなう。ちょうど0時。さて、これからは日本時間モードで仕事。。。がんばろう、俺!みんな!俺にチカラを分けてくれっ! (@ Hotel Nikko) これ、なんだか分かる? http://twi ハバモバ.jp の50万アクセス記念プレゼント、さらにもうひとつ、ゲットしちゃいました。某クパティーノ方面からも絶賛ぽいw iPhoneプログラマー向けのバイブルだそうです。ちなみに第二版の最新版! #gdcj #gdc10 http://twi 駐車場にあったマシン。「あれ?Lという文字が抜けてるよ!」とか思った私は職業病?(^_^;) http://twi 続き) ちなみに、第二版はこんなに分厚くなりました(^_^;) あ、英語ですよ、念のため。 #gdcj #gdc10 #gdc http://twi Twitterってスゲーなぁ。。。出張先でWifi環境に恵まれていると、完全にSMSとして機能する。。。脅威。体感。衝撃。 #gdc #gdcj #gdc10 さて、明日はなぜか、けっこう早起きしなければならない。その前に、今日一日の復習を兼ねて、きょうの全てのTweetをまとめなおして、blogにUPするというお仕事を始めよう。。。 #gdc #gdcj #gdc10 |
以上です。余計なつぶやきも、いろいろ紛れてて申し訳ありません(滝汗 お決まりのセリフですが、リアルタイムに、しかも母国語ではない言語を幅バイアスを通しての呟きでお届けしていますので、場合によっては、理解が足りなかったり、間違えて伝えてしまっているかもしれません(^^;)。上記情報の解釈は、くれぐれも自己責任にて宜しくお願い致します。
では、そろそろ寝ます~。また明日。
明日も元気に、呟きたいと思います。
興味のある方は、ぜひフォローをどうぞ。でも、TL凄いことになるのでご覚悟をw
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●GDC2010レポート(3) 『第1日目』
●GDC2010レポート(2) 『前日編つづき』
●GDC2010レポート(1) 『前日編』
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Article by 幅 朝徳(Haba Tomonori)
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